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免費遊戲真免費?看遊戲商城的學問

2000 年,包括《石器時代》、《天堂》、《樂園》等全圖像化的網絡遊戲(Online game)正式進軍台灣遊戲市場,充滿聲光刺激、多人同遊的嶄新魅力,帶給玩家們全新的遊戲體驗,也讓網絡遊戲的熱潮一路延燒至今。 (編註:本文遊戲名稱為台服用語)

◆ 月費遊戲與免費遊戲的消長

不管是350 元(本文如無特別註明,均指新台幣,350元新台幣約合73元人民幣)或是99 元(約合21元人民幣)的超低價,當年所有的網絡遊戲均採取月費(或點數)制營運,就如同購買單機遊戲一般,“使用者付費”原本是所有人認為理所當然的一件事,然而這樣營運模式維持不到幾年,遊戲廠商開始尋求更多元化的營運方式,終於產生了“免費遊戲”這樣的重大變革,也大大衝擊、改變了所有玩家對於遊戲的認知。

2003 年起,韓國開始大量出現以免費模式營運為主的作品;到了2004 年,由NEXON 所推出的《洛奇》大受市場歡迎,成為“免費遊戲”中極具代表性的作品。一向受韓國在線遊戲市場影響頗深的中國台灣,自然也不能免於這場風暴之外。

包括2003 年底推出的《彈水阿給》(後稱《爆爆王》,大陸稱為《泡泡堂》)等眾多休閒遊戲,開啟了台灣免費在線遊戲的時代;到了2004 年,由數碼戲胞所推出的《神武Online》,更成為台灣市場上首款標榜“終身免費”的MMORPG,至此之後,如同骨牌效應一般,免費遊戲的鋒頭逐漸壓過月費遊戲,成為台灣市場的主流。

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